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Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript

Spannende 3D-Welten und coole Spielideen
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Strom, Chris [Aut.]
Verfasserangabe: Chris Strom
Medienkennzeichen: Jugend
Verlag: O'Reillys
Mediengruppe: Sachbuch
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Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: Andere Welten - digital - Program Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

· Neugier genügt: Spieleprogrammierung für Anfänger ohne Vorkenntnisse
· Spannende 3D-Welten und Spielideen gestalten und dabei JavaScript lernen
· 2. Auflage: noch mehr Wow-Effekte durch neue Programmierfunktionen
 
Was noch mehr Spaß macht, als Computerspiele zu spielen? Selbst welche zu programmieren!
 
Mit diesem Buch entwickelst du spannende 3D-Welten und coole Spielideen – auch als absoluter Anfänger. Du programmierst in JavaScript, der Sprache des Web. Im Code Editor kannst du direkt sehen, was du programmierst: deinen eigenen Avatar, der sich bewegt, eine Floßfahrt oder Weltraumsimulationen.
 
Die zweite Auflage wurde komplett überarbeitet und nutzt die Vorteile neuer Programmierfunktionen, damit du das Programmieren von Spielen noch einfacher lernen kannst. Neue Effekte sorgen dafür, dass deine Spiele noch cooler werden. Wenn du fertig bist, wirst du staunen, was du ganz allein programmiert hast. Eine Einführung für Neugierige von 9 – 99 Jahren.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Strom, Chris [Aut.]
Verfasserangabe: Chris Strom
Medienkennzeichen: Jugend
Verlag: O'Reillys
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Andere Welten
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Digital
ISBN: 978-3-9600909-6-0
2. ISBN: 3-9600909-6-X
Beschreibung: 2 Aufl., 364 S.
Schlagwörter: Java Script, Programmiersprache, Programmieren, Informatik, Technik, Computer, Spiele, Games, Computerspiele
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Lichtenberg, Kathrin [Übers.]
Mediengruppe: Sachbuch