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Spiele programmieren mit JavaScript für Kids

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schumann, Hans-Georg [Aut.]
Verfasserangabe: Hans-Georg Schumann
Medienkennzeichen: Jugend
Jahr: 2017
Verlag: mitp
Mediengruppe: Sachbuch
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Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: Andere Welten - digital - Program Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Schritt für Schritt programmieren lernen.
* Programmieren lernen mit JavaScript und der Game-Engine Babylon
* Schritt für Schritt kleine Spiele selbst entwickeln
* Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels
 
Computerspiele zu spielen macht Spaß, aber Computerspiele selbst zu entwickeln, ist noch viel kreativer! Hier lernst du das Programmieren mit JavaScript und der leistungsstarken Babylon Engine, einem vollwertigen System für das Erstellen von 3D-Games. Damit lässt du Figuren durch Landschaften wandern und Abenteuer bestreiten. Bau dir zum Beispiel selbst ein Insekt oder einen Androiden, animiere deine Figuren, steuere sie durchs Spiel und sammle Dinge ein. Ganz nebenbei lernst du JavaScript und erlangst so grundlegende Kenntnisse in dieser Programmiersprache.
 
Im Anhang gibt es noch zusätzliche Informationen, zum Beispiel über den Babylon-Playground, mit dem du deine Spiele mit Freunden teilst, und über die Besonderheiten von den verschiedenen Browsern. Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen Tüftel-Spaß und verfestigen das Gelernte im Nu.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schumann, Hans-Georg [Aut.]
Verfasserangabe: Hans-Georg Schumann
Medienkennzeichen: Jugend
Jahr: 2017
Verlag: mitp
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Andere Welten
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Digital
ISBN: 978-3-9584557-7-1
2. ISBN: 3-9584557-7-8
Beschreibung: 1. Aufl., 330 S. : Ill.
Schlagwörter: Java <PC Programm>, Informatik, Spiele, Games, Computerspiele, Java, Java Script, Programmiersprache, Technik, Programmieren
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Mediengruppe: Sachbuch